Icône de l’application Mojogo

Mängud

Mojogo: kaks kaardimängu ühes rakenduses, Mojo ja Jungo

Mojogo koondab kaks kaardimängu ühte rakendusse. Mojos tuleb koguda võimalikult vähe punkte ja partii lõpeb kohe, kui mängija jõuab 50-ni: võidab madalaim tulemus. Jungos ehitatakse kombinatsioone. Üksi bottide vastu või võrgus koos sõpradega.

Liitu beetaga Tulekul

Saadaval

Versioon
1.0.0
Saadaval
Tulekul Peagi iOS-is
Keel
Français, English, Deutsch, 日本語, Español, Italiano, Nederlands, Português, Svenska, Dansk, Norsk bokmål, Polski, Română, Русский, 한국어

Sellel rakendusel pole veel Eestikeelset liidest; kuni tõlkimiseni kuvatakse see inglise keeles.

Mojogo — kaardimängu illustratsioon, ahv hoiab kahte kaarti džunglimaastikus
  • Kaks omaette mängu ühes rakenduses, Mojo ja Jungo
  • 78 kaarti viies värvis, lisaks Mojo kaart, mis pöörab mängusuuna ümber
  • Üksikmängu režiim bottide vastu, lihtsast raskeni
  • Võrgus mitmikmäng kutsetega ja profiili jagamisega QR-koodi abil
  • Igakuine edetabel eraldi mängu ja režiimi kaupa
  • Üle viieteistkümne avatava saavutuse Jungos
  • Tehisintellekti abi, mis pakub parima käigu

Kaks mängu, üks rakendus

See teeb Mojogo eriliseks: Mojo ja Jungo on kaks eri mängu, kummalgi omad reeglid, oma edetabel ja omad saavutused. Kummagi mängu reeglid saab avada igal ajal avamenüüst.

Mojo

Põhimõte

Koguda võimalikult vähe punkte. Partii lõpeb kohe, kui mängija jõuab 50 punktini, ja võidab madalaim tulemus.

Kaardid

78 kaarti viies värvis:

Värv Väärtused
Sinine 0 – 1
Roheline 2 – 4
Kollane 5 – 6 – 7
Oranž 8 – 9 – 10
Punane 11 – 12

Ning nendele lisaks Mojo kaart, mis näitab mängusuunda.

Käigu kulg

  • Kaart madalam kui eelmine: sinu käik lõpeb;
  • Kaart võrdne: mängid uuesti;
  • Kaart kõrgem: tõmbad kaardi.

Mojo Time ja vasturünnakud

Mojo Time algab kohe, kui sul on käes kolm kaarti või vähem. Mäng vahetab rütmi. Vasturünnak kulub 10 karistuspunkti ja pöörab mängusuuna ümber — sellest piisab partii lõpu kummuli keeramiseks. Variant 2 äraviskamist muudab tempot veelgi.

Jungo

Kombinatsioonimäng: eesmärk on moodustada Jungosid. Sellel on omad jokkerid:

  • Tehisintellekti parim kombinatsioon — mootori soovitus
  • Oraakel — näitab järelejäänud kaarte, 1 kuni 8
  • Nägemus — järgmine kaart tõmbepakis
  • Kilp — neli punkti vähem
  • Uuestilaadimine — terve käsi vahetatakse

Üle viieteistkümne saavutuse avamiseks: esimene Jungo, džungli kuningas, täiuslik partii, alistamatu, kombinatsioonide meister.

Üksi või võrgus

Üksi, bottide vastu, lihtsast raskeni. Võrgus, kutsetega, sõbranimekirjaga, mitmikmängu keskusega ja profiili jagamisega QR-koodi abil.

Igakuine edetabel arvestatakse eraldi iga mängu ja iga režiimi kohta: Mojo üksi, Mojo mitmikmäng, Jungo üksi, Jungo mitmikmäng.

Edenemine ja kohandamine

Pood, kohandatavad kaardipakid, ülesanded ja saavutused. Kulda teenitakse igapäevase jokkeriratta kaudu või tasuvideotega. Tehisintellekti abi võib pakkuda parima käigu, kuni sa õpid.

Premium

Ühekordne ost, mitte tellimus: enam reklaame ei ole, kõik jokkerid piiramatult, püsivad eelised.

Saadavus

Mojogo on ettevalmistamisel ja pole veel avaldatud. See leht uueneb koos väljalaskega ja allalaadimislink ilmub siia kohe, kui rakendus on võrgus.

Korduma kippuvad küsimused

Millal Mojogo saadavale tuleb?
Rakendus on ettevalmistamisel ja pole veel Google Plays avaldatud. See leht uueneb koos väljalaskega ja allalaadimislink ilmub siia kohe, kui rakendus on võrgus.
Mis vahe on Mojol ja Jungol?
Mojo on äraviskamismäng, kus püütakse saada võimalikult vähe punkte: partii lõpeb, kui mängija jõuab 50-ni, ja võidab madalaim tulemus. Jungo on kombinatsioonimäng, kus eesmärk on moodustada Jungosid.
Mitu kaarti on Mojo pakis?
78 kaarti viies värvis — sinine 0–1, roheline 2–4, kollane 5–7, oranž 8–10, punane 11–12 — ning nendele lisaks Mojo kaart, mis näitab mängusuunda.
Kuidas käik Mojos kulgeb?
Sa paned kaardi: kui see on eelmisest madalam, lõpeb sinu käik; kui see on võrdne, mängid uuesti; kui see on kõrgem, tõmbad kaardi.
Mis on Mojo Time?
Hetk, mil sul on käes kolm kaarti või vähem. Mäng vahetab rütmi ja siis muutub vasturünnak ohtlikuks: see kulub 10 karistuspunkti ja pöörab mängusuuna ümber.
Kas võrgus saab sõpradega mängida?
Jah, võrgus mitmikmäng on kavas: kutsed, sõbranimekiri, mitmikmängu keskus ja profiili jagamine QR-koodi abil.
Kas mängus tuleb reklaame?
Mäng tuleb tasuta ja reklaamirahastusega, ning ühekordse ostuna saadav Premium — mitte tellimus — eemaldab reklaamid ja avab kõik jokkerid.

Rohkem Chocky Devi rakendusi

Uuendatud