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Mojogo: dois jogos de cartas numa aplicação, o Mojo e o Jungo
O Mojogo reúne dois jogos de cartas numa só aplicação. No Mojo, o objetivo é somar o menor número de pontos possível, e a rodada termina assim que um jogador atinge 50: ganha a pontuação mais baixa. No Jungo, constroem-se combinações. Sozinho contra bots ou online com amigos.
Brevemente disponível
Disponível em
- Versão
- 1.0.0
- Disponível em
- Brevemente disponível
- Idioma
- Français, English, Deutsch, 日本語, Español, Italiano, Nederlands, Português, Svenska, Dansk, Norsk bokmål, Polski, Română, Русский, 한국어
- Dois jogos distintos numa só aplicação, o Mojo e o Jungo
- 78 cartas em cinco cores, mais a carta Mojo que inverte o sentido do jogo
- Modo individual contra bots, do fácil ao difícil
- Multijogador online com convites e partilha de perfil por código QR
- Classificação mensal separada por jogo e por modo
- Mais de quinze conquistas para desbloquear no Jungo
- Ajuda da IA que sugere a melhor jogada
Dois jogos, uma aplicação
É isto que torna o Mojogo especial: o Mojo e o Jungo são dois jogos diferentes, com regras próprias, classificações próprias e conquistas próprias. As regras de cada jogo podem ser consultadas a qualquer momento a partir do menu inicial.
O Mojo
O princípio
Somar o menor número de pontos possível. A rodada termina assim que um jogador atinge 50 pontos, e ganha a pontuação mais baixa.
As cartas
78 cartas em cinco cores:
| Cor | Valores |
|---|---|
| Azul | 0 – 1 |
| Verde | 2 – 4 |
| Amarelo | 5 – 6 – 7 |
| Laranja | 8 – 9 – 10 |
| Vermelho | 11 – 12 |
À qual se junta a carta Mojo, que indica o sentido do jogo.
O desenrolar de uma vez
- carta inferior à anterior: a sua vez termina;
- carta igual: joga novamente;
- carta superior: compra uma carta.
Hora do Mojo e ser contra-atacado
A Hora do Mojo ativa-se assim que lhe restam três cartas ou menos na mão. Ser contra-atacado custa uma penalidade de 10 pontos e inverte o sentido do jogo — suficiente para virar o final de uma partida. Uma variante de 2 Descartes muda ainda mais o ritmo.
O Jungo
Um jogo de combinações: o objetivo é formar Jungos. Tem os seus próprios curingas:
- IA melhor combinação — a sugestão do motor
- Oráculo — revela as cartas restantes, de 1 a 8
- Visão — a próxima carta do baralho de compra
- Escudo — menos quatro pontos
- Recarga — uma mão completa, substituída
Mais de quinze conquistas para desbloquear: Primeiro Jungo, Rei da Selva, Rodada Perfeita, Invencível, Mestre das Combinações.
Sozinho ou online
Sozinho, contra bots, do fácil ao difícil. Online, com convites, lista de amigos, centro de multijogador e partilha de perfil por código QR.
A classificação mensal é contada separadamente por jogo e por modo: Mojo individual, Mojo multijogador, Jungo individual, Jungo multijogador.
Progressão e personalização
Loja, baralhos personalizáveis, missões e conquistas. O ouro também se ganha na Roda de Curingas diária ou através de vídeos recompensados. Uma ajuda de IA pode sugerir a melhor jogada enquanto aprende.
Premium
Uma compra única, não uma subscrição: sem mais publicidade, todos os curingas ilimitados, vantagens permanentes.
Disponibilidade
O Mojogo está em desenvolvimento e ainda não foi publicado. Esta página será atualizada no lançamento, e o link de download aparecerá aqui assim que estiver disponível.
Perguntas frequentes
- Quando estará o Mojogo disponível?
- A aplicação está em desenvolvimento e ainda não foi publicada na Google Play. Esta página será atualizada no lançamento, e o link de download aparecerá aqui assim que estiver disponível.
- Qual é a diferença entre o Mojo e o Jungo?
- O Mojo é um jogo de descarte onde se procura somar o menor número de pontos possível: a rodada termina quando um jogador atinge 50, e ganha a pontuação mais baixa. O Jungo é um jogo de combinações, onde se procura formar Jungos.
- Quantas cartas tem o baralho do Mojo?
- 78 cartas divididas em cinco cores — azul de 0 a 1, verde de 2 a 4, amarelo de 5 a 7, laranja de 8 a 10, vermelho de 11 a 12 — às quais se junta a carta Mojo, que indica o sentido do jogo.
- Como se desenrola uma vez no Mojo?
- Joga uma carta: se for inferior à anterior, a sua vez termina; se for igual, joga novamente; se for superior, compra uma carta.
- O que é a Hora do Mojo?
- O momento em que lhe restam três cartas ou menos na mão. O jogo muda de ritmo, e é aí que ser contra-atacado se torna perigoso: custa uma penalidade de 10 pontos e inverte o sentido do jogo.
- É possível jogar online com amigos?
- Sim, está previsto um modo multijogador online, com convites, lista de amigos, centro de multijogador e partilha de perfil por código QR.
- Haverá publicidade?
- O jogo será gratuito e financiado por publicidade, com um Premium em compra única — não uma subscrição — que a remove e desbloqueia todos os curingas.
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