Mölkky reeglid: kuidas mängida ja kuidas punkte lugeda
Mölkky on Soome kurikamäng, mida mängitakse õues. Eesmärk on jõuda täpselt 50 punktini, lüües ümber kurikaid, mis on nummerdatud 1-st 12-ni. Siin on täisreeglid, arvuliste näidetega kahe olukorra kohta, mis alati segadust tekitavad: lugemine, kui langeb mitu kurikat, ja 50 punkti ületamine.
Uuendatud
Mängu eesmärk
Olla esimene mängija — või esimene võistkond — kes jõuab täpselt 50 punktini, lüües ümber nummerdatud kurikaid.
Sõna täpselt on mängu süda. 50 ületamine ei anna võitu: see viib tulemuse 25-le tagasi. Mölkky partiid mängitakse seega sama palju lõpus kui alguses.
Kiire variant seab eesmärgiks 30 punkti.
Vahendid
- 12 puust kurikat, nummerdatud 1-st 12-ni
- 1 viskepulk, mölkky — puupulk ilma numbrit
- midagi, millele tulemused kirja panna
Ülesseadmine
12 kurikat seatakse püsti tihedasse rivistusse, üksteise vastu, järgmises korras:
| Rida | Kurikad |
|---|---|
| Tagumine | 7 – 9 – 8 |
| Kolmas | 5 – 11 – 12 – 6 |
| Teine | 3 – 10 – 4 |
| Esimene | 1 – 2 |
Väikesed numbrid on seega ees, suured keskel ja taga: just see teeb suure tulemuse saamise esimese viskega raskeks.
Viskejoon tõmmatakse 3 kuni 4 meetri kaugusele kurikatest. Edasi ta enam ei liigu.
Käigu kulg
- Mängija viskab mölkky kurikate poole, viskejoone tagant.
- Langenud kurikad tõstetakse püsti täpselt sinna, kus nad peatusid.
Just see teine punkt annab mängule kogu tema võlu: rühm valgub järk-järgult laiali ja kindla kurika sihtimine läheb üha keerulisemaks.
Punktide lugemine
Kaks juhtu, ja neid eristab ainult üks asi:
Langeb üksainus kurikas → saad selle kurika numbri.
Langeb mitu kurikat → saad langenud kurikate arvu.
Arvulised näited
| Mis langeb | Punktid | Miks |
|---|---|---|
| Kurikas 12, üksinda | 12 | Üks kurikas: tema väärtus |
| Kurikad 12, 11 ja 3 | 3 | Kolm kurikat: nende arv, mitte 26 |
| Kurikas 1, üksinda | 1 | Üks kurikas: tema väärtus |
| Seitse suvalist kurikat | 7 | Seitse langenud kurikat |
See on kõige sagedasem viga: numbrid liidetakse kokku. Ei. Niipea kui langeb kaks kurikat, loeb ainult nende arv. Kurikate 11 ja 12 ümberlöömine annab seega 2 punkti, mitte 23.
Millal kurikas loeb?
Kurikas loeb ainult siis, kui ta on täiesti maas. Viltu kaldu või teise kurika vastu toetuv kurikas ei ole langenud.
50 punkti ületamine
Kui mängija ületab eesmärgi, langeb tema tulemus 25 punktile.
Just see teeb partii lõpu taktikaliseks. 47 punkti juures ei tohi mingil juhul kurikakobarat maha lüüa: tuleb sihtida kurikat number 3, täpselt. Paljud mängijad 48 või 49 punkti juures eelistavad riskantset viset ühe üksiku väikese kurika pihta selle asemel, et rühma sihtida.
Kolme möödalasu reegel
Kolm järjestikust viset ühtki kurikat puudutamata kõrvaldavad mängija partiist.
Mõned seltskonnad eelistavad leebemat varianti: mängija tulemus läheb nulli, aga ta mängib edasi. Otsustada enne alustamist — see on klassikaline tüliallikas.
Vise, mis puudutab kurikat, aga ei löö teda päris maha, annab 0 punkti, kuid ei loe möödalasuks.
Partii lõpp ja setid
Partii lõpeb kohe, kui mängija jõuab täpselt eesmärgini.
Et see kestaks, mängitakse tihti mitme võiduseti peale: esimene, kes võidab kaks või kolm setti, võidab matši. See on turniiridel tavaline vorm.
Levinud variandid
Võistkondadena
Sama võistkonna mängijad viskavad kordamööda, vaheldumisi teise võistkonnaga. Tulemus on ühine. Kõik muud reeglid on samad.
Kahe mängijaga
Reeglid ei muutu. Tavaliselt mängitakse mitme võiduseti peale, et partiil oleks sisu.
Kiire partii
Eesmärk 30 punkti 50 asemel. Ideaalne aperitiivipartiiks või mängu tutvustamiseks.
Neli kõige sagedasemat lugemisviga
- Numbrite kokkuliitmine, kui langeb mitu kurikat. Loeb kurikate arv.
- 25-le languse unustamine 50 ületamise korral.
- Viltu kurika arvestamine või teise vastu toetuva kurika arvestamine. Ta peab olema täiesti maas.
- Kurikate tagasipanek algsele kohale. Nad tõstetakse püsti seal, kus nad langesid.
Kust mölkky pärineb?
Mölkky on Soome mäng, mis on ajendatud kyykkä-st, palju vanemast Karjala kurikamängust. Seda mängitakse peamiselt Soomes, Rootsis, Eestis, Jaapanis — kus on tõeline võistlusstseen — ning aina rohkem Prantsusmaal ja Saksamaal.
Korduma kippuvad küsimused
- Mitu kurikat on mölkkys?
- Kaksteist kurikat numbritega 1 kuni 12, ning lisaks viskepulk — mölkky ise, nummerdamata puupulk. Kaksteist kurikat asetatakse enne esimest viset tihedasse rivistusse.
- Kui kaugele tõmmatakse viskejoon?
- 3 kuni 4 meetrit kurikatest. Joon ei liigu mängu ajal, isegi kui kurikate rühm ise vise viske järel laiali valgub.
- Kuidas mölkkys punkte loetakse?
- Kui langeb üksainus kurikas, saad selle peal oleva numbri. Kui langeb mitu kurikat, saad langenud kurikate arvu, mitte nende numbrite summa. See on reegel, mille kõik tagurpidi pööravad.
- Mis juhtub, kui ületada 50 punkti?
- Mängija tulemus langeb 25 punktile. Võitmiseks tuleb jõuda täpselt 50-ni, mis teeb lõpumängu väga taktikaliseks: parem sihtida ühte kindlat väikest kurikat kui suurt kobarat.
- Kas teise vastu toetuv kurikas loeb?
- Ei. Kurikas loeb ainult siis, kui ta on täiesti maas. Teise vastu toetuv või üksnes viltu kaldu kurikas ei ole langenud.
- Mis juhtub kolme möödalasu järel?
- Kolm järjestikust viset ühtki kurikat puudutamata kõrvaldavad mängija. Mõnes variandis läheb tema tulemus lihtsalt nulli ja ta mängib edasi.
- Kas mölkkyt saab mängida kahekesi?
- Jah, ja see toimib väga hästi. Reeglid on samad. Tavaliselt mängitakse mitme võiduseti peale, et mäng kestaks.
- Kui kaua mölkky partii kestab?
- Arvesta kahekümne kuni neljakümne minutiga 50 punkti partii kohta, sõltuvalt mängijate arvust. Kiire variant 30 punktini viib selle veerandtunni kanti.
- Kuhu langenud kurikad tagasi pannakse?
- Täpselt sinna, kus nad peatusid, kohapeal püsti. Kurikate rühm valgub seega järk-järgult laiali ja mäng läheb partii edenedes raskemaks.
Mölkky® est une marque déposée. Mölkky Score est une application indépendante, non affiliée au détenteur de la marque.